在魔兽世界中,盗贼的输出策略是一个值得探讨的话题。开局时,无论是选择战剑还是战匕,起手的第一件事都是1星切。具体来说,如果战匕装备了2T4,那么就进行1星切。之后,通常在3-4星时再次进行切,随后是5割。紧接着是1-2切,根据实际情况调整。总的来说,只要有机会,尽量进行切。尤其是在0秒交替时切,可以最大化输出。对于4星以上的敌人,使用割裂;如果不到4星,那么等待切割时间到0秒时切,或者在4-5星时割裂。需要注意的是,尽量进行1-2切,而非5切。没有芒果时,双猫触发尽量保持T状态。
在木桩战中,连击点的循环完全没有规律,重要的是保持全程切割,切割时间到0秒时立即补刀,不要提前切割,也不要中断哪怕一秒。对于额外的星数,使用割裂还是剃骨取决于是否有野德,是否有T5套装属性,以及是否双猫触发和战斗结束时间。如果有芒果,上割裂;没有芒果,则割裂和剃骨都可以。最终,剃骨或毒伤将替代割裂成为主流技能。
关于战斗匕首和战斗剑的选择,我个人有一些看法。在TBC版本中,战斗剑相较于战斗匕首具有优势。优势之一在于战斗剑能够更灵活地选择角度,尽管同样寻找背刺目标,但NAXX时代的战斗匕首在60能量平稳过渡到100能量的稳定“4秒一次定位”的容错性降低了许多,一个失误可能导致浪费。优势之二在于某些BOSS战中的战术应用。例如,在T5副本如王子的7武器战斗中,如果战斗匕首玩家没有准备一把单手武器,将会非常难受。优势之三在于能量的浪费率。战斗剑在结束战斗或撤离范围前,可以尽量将能量用掉;而战斗匕首每次撤离都有较大机率浪费小部分能量。
尽管战斗匕首在NAXX时代曾占据DPS第一的位置,但在TBC版本中,它虽然非常强悍,但对操作者的要求比以前高了许多。如果你喜欢追求高DPS,且你的机器、网络操作都非常娴熟,并且你有自信重视斩杀和减甲属性,你仍然可以继续使用战斗匕首,并节约剑类武器的分配人次。但同时,要注意自己的仇恨值,因为死人是没有DPS的。
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