【“群雄割据”剧本玩法】
1.玩家出生时需选择势力,共六个势力对应六个出生州,每个势力有独特的特性。选择后固定为该势力成员,直至霸业进展到一定阶段。
2.玩家初始可获得两个基础势力特性,之后可解锁中级和高级特性。
3.每个势力有独特的特性效果,详见图片。
4.势力自带国家保护效果,覆盖出生州的所有郡,无论城池被占领与否。
5.玩家只能在本同盟和势力范围内迁城和建造分城,无法在其他势力土地上进行。
6.仅能调动本同盟占领且在势力范围内的城池部队。
7.赛季结束时,势力限定宝物将被移除。
【民心系统】
1.民心值根据各势力的经营情况增加或减少,包括攻占码头、城池和建造军屯等行为。
2.民心值增加会带来不同的增益效果,包括筑城速度提升、屯田收益增加和敌军士气消耗增加。
3.增益效果分别为筑城速度提升10%-25%、屯田收益增加0%-30%和敌军士气消耗增加10%-40%。
【全新结算规则】
1.根据主公所属势力的霸业值和个人赛季贡献值决定排名和奖励。
2.霸业值由占领城池的等级和数量决定。
3.贡献值通过与其他势力交战、攻取敌方建筑耐久和攻占其他势力玩家的土地获得。
【内容调整】
1.两方势力间的关卡,判断为同时处于两方势力范围内。
2.占领关卡后可通过关卡调动。
3.占领其他势力或无主势力的城池后,只能通过本方势力范围内的城池进行调动。
4.占领其他势力或无主势力的郡城后,无法把城池所在的区域变为归属我方势力。
5.势力的范围固定,不会发生变化。
6.同盟有部分成员选错势力,可在“皇图霸业——割据称雄”开启前通过“东山再起”重新选择未满的势力。
《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,是一款基于真实三国古战争的3D战略游戏。玩家可招募三国名将,发展势力,参与洛阳争夺战,体验不同角色的战斗策略。游戏强调策略与克制,无VIP系统,不卖资源和兵种,强调公平对决。设有21种个性技能和10种城池建筑,提供丰富的策略选择。玩家可重演历史名战,如赤壁之战和虎牢关之战。游戏强调规则自由,模拟古代战争规则,提供多变的战术选择。
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