在《全战:战锤3》的混沌阵营中,奸奇(Tzeentch)是一个独特且强大的势力。本文将全面分析奸奇的兵种体系,包括步兵、骑兵与战兽、远程部队、怪兽步兵和巨兽,以及领主与事务官,旨在为玩家提供深入的理解和策略建议。
### 兵种总表和浅析
步兵
奸奇的步兵体系是基于混沌通用兵种的基础,并结合了特色恶魔部队和奸奇赐福,形成了一个强大的“扛线”阵容。它们具有不错的基础属性,并能够适应各种战场环境。
主要特点:基础属性良好,结合特色部队与赐福,形成稳定的前线防御。
强势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
主力兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
弱势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
骑兵与战兽
骑兵与战兽是奸奇的关键机动单位。虽然缺乏某些基础属性出众的通用兵种,但飞行战兽在前期可作为主要机动单位。
主要特点:依赖飞行战兽作为机动核心,缺乏某些通用强力兵种。
强势兵种:无
主力兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
弱势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
远程部队
奸奇拥有完整的远程体系,包括常规曲射远程和喷火远程,形成与秩序阵营矮人类似的配置,但属性特点存在显著差异。
主要特点:完整远程体系,属性特点与矮人有明显不同。
强势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
主力兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
弱势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
怪兽步兵和巨兽
怪兽步兵和巨兽是奸奇后期的强力单位,具备优秀的属性、特性和隐藏特性,可以形成独特的巨兽抱团体系。
主要特点:后期核心单位,属性优秀,战术价值高。
强势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
主力兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
弱势兵种:暂无具体描述,需根据游戏内实际表现评估。
领主与事务官
奸奇的领主与事务官各有特色,从法师领主到混沌领主,再到恶魔亲王,提供了多样化的选择。特别是混沌术士领主与混沌术士事务官,提供了强大的施法能力和战术价值。
· **奸奇军锋**:法师领主,作为过渡单位,适合前期使用。
· **奸奇混沌领主**:近战领主,拥有宝贵的破甲反大和抵御冲锋能力。
· **奸奇混沌术士领主**:法师领主,生存性好,施法能力强大。
· **神尊万变魔君**:法师领主,具备飞行能力,奥术导体强大。
· **奸奇恶魔亲王**:双修领主,施法与近战能力均衡,综合实力优秀。
· **虹光惧妖**:法师事务官,输出型,机动性和生存性良好。
· **奸奇神尊英雄**:近战事务官,破甲反大能力突出。
· **奸奇混沌术士**:法师事务官,施法与近战属性均衡。
· **奸奇狂信徒**:法师事务官,火焰系法系,后期提升施法强度。
### 奸奇常规兵种体系总评
奸奇的兵种体系以其多样性和强大的施法能力著称,但在机动性和某些兵种的属性方面存在不足。通过合理的搭配和战术应用,可以充分发挥其潜力,成为战场上的重要力量。在后续分析中,将深入探讨奸奇兵种设计的特色和存在的问题,并介绍作者的MOD中所做调整和新增内容。
本文如未解决您的问题请添加抖音号:51dongshi(抖音搜索懂视),直接咨询即可。