现在来说我的建议: 首先战场杀人,首选双手武器,攻击够强,杀人够爽,没人反对吧。双持武器攻击速度高,但是攻击力不够。 不知道你的等级,我就按60级来给你加,可以在一定程度上保证你的攻击力。 下面是天赋: 武器 天赋 (20 点) 偏斜- 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。 重伤- 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺- 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 3/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。 狂怒 天赋 (31 点) 残忍- 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 狂怒- 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞- 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血- 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 下面来说打法: 由于武器战士在后期不好再加,而且你也是刚到(或者没到)60级,应该不会有个固定的武器,武器加太多不合算。 所以选择狂暴天赋(除非你选择防战)。 武器天赋里的战术掌握只能加2点了,很可惜,最好加4点,这样就可以直接转换防御,然后缴械。慢点也无所谓。加2点主要是为了战士的压制,玩过战士的都应该知道这个有多好用,何况还强化过,再配合穿刺,这是专门为贼和猎人准备的。 狂暴里的强化拦截,你自己应该知道这个有多有用。错志怒吼是很有用的,作为一名战士,被为攻是经常的事,这个是为了让你死的慢点,记着,被围的时候喊一声。刺耳怒吼是野外练级用的,一看情况不妙,喊一声就跑。强化斩杀也很重要,斩杀砍丢是经常的事,你一个斩杀,结果他头上冒出3个大字“未击中”,多郁闷啊,这个能保证马上接下一个斩杀。
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