计算机显示模式屏幕分辨率是一个描述显示器像素数量和排列方式的术语,它反映了显示器的清晰度。其中,VGA(640x480)起源于IBM的显示标准,尽管其名称常被用于代指这个分辨率,但其实它支持多种模式,包括16色和256色。SVGA(800x600)和XGA(1024x768)的出现标志着分辨率的提升,IBM在此期间失去了市场主导地位,PC市场变得多元化。
SXGA+(1400x1050)和UXGA(1600x1200)则主要在特定时期和特定尺寸的显示器上使用,随着宽屏幕的普及,这些分辨率变得罕见。QXGA(2048x1536)是XGA的四倍,是4:3屏幕的最高分辨率。WVGA(800x480)和WSVGA(1024x600)是针对窄屏幕和宽屏幕设计的,而WXGA(1280x800)和WXGA+(1440x900)则是13~15英寸笔记本电脑常见的分辨率。
WSXGA+(1680x1050)和WUXGA(1920x1200)则适合更大尺寸的屏幕,如20~22英寸宽屏和17英寸以上的笔记本。WQXGA(2560x1600)是专为30英寸显示器设计的,如Apple Cinema Display和Dell UltraSharp系列。刷新频率(如85Hz)和色深(如16位或24位)也是衡量显示器性能的重要参数,高刷新率有助于减少视觉疲劳,高色深则能提供更丰富的色彩。
24比特模式和16色模式分别提供了更精细的色彩表现和更高效的传输速度,而48比特模式则是专业图像编辑所需的高精度色彩。随着技术的发展,显示器分辨率和性能不断升级,以适应不同的应用场景和需求。
显示器的颜色、亮度、对比度、消磁、模式、特殊功能调整、故障检测等都是在显示器内部的微处理器(MPU,也就是类似于台式计算机的CPU)的控制下进行的。当显示器加电开机后,显示器内部的MPU首先加电复位,进行初始化,再接着从显示器内的存储器中读取显示器的标准工作状态值和上次存储的状态数值,并同时检测当前各部件的工作状态,然后按读取的数值控制相应单元电路工作,同时根据行场信号的极性和行频的不同选定相应的显示工作模式,完成图像和文字的显示。
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