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魔导巧壳三线攻略魔导巧壳op过了后直接被灭前期该怎么发展怎么打

提问网友 发布时间:2025-01-31 22:51
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热心网友 回答时间:2025-01-31 23:06
1,魔导巧壳op过了后直接被灭前期该怎么发展怎么打 前期多打演习模式提高主角等级,主角等级高了一个人可以灭对面一票我是来看评论的
2,魔导巧壳 歪龙 问题这里应该是选援助的。去魔导巧壳吧看看吧,有一个图文正史的攻略里提到了歪龙的进入方法,还有一个三线的攻略也值得参考。在歪龙攻略的同时理论上讲能达成除工业国以外的纯爱,从而达成完整歪龙,但如果是一周目可能会有些繁琐,去贴吧看看各国纯爱的方法,然后安排次序,合理分配周目,load&save。。。。

3,魔导巧壳攻略1、属性攻击有五种类型:火冰水龙。这五种属性攻击面对不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某个怪的头部某属性抗性最低,但它的脚部的抗性并不一定和头一样。2、属性攻击与物理攻击是毫无关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性。3、属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越高的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。4、一开始主要是发展经济,看你的城市适合造哪种作物你就造哪种。5、比如,你这个城市适合修农场,那么你就多修几个农场然后升级。
4,魔导巧壳歪龙线跟霸王线剧情歪龙线是跟着岳父(南元帅做出歪龙),然后击败西元帅,主角跟副官走到一起去了,剧情没啥亮点 霸王线是主角干翻其他国家,然后背后被3个元帅联手捅了一刀,干掉3个元帅后自己成了皇帝 基本就这样搜一下:魔导巧壳歪龙线跟霸王线剧情5,魔导巧壳一开始怎么玩下去第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。招兵的地方兵种来源有以下几点:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。6,急求魔导巧壳战斗加速方法 。。。。。。。。。这是最快的战斗速度。需要1.02或者1.03的游戏补丁。因为我没打V2汉化所以是日文。如果你还是觉得慢的话去网上下个变速齿轮吧。战斗速度提高是吧?下载一个1.1补丁就可以了魔导巧壳的第一个补丁就是提高游戏战斗速度(游戏设置里调),然后修复了一些BUG7,魔导巧壳为什么我3个武将和士兵体型都是M的走虚线过不了钢之牢虚线要能飞行的单位啊比如飞马、龙、幽灵之类的如果你有些地图去不了,不妨从魔物合成建筑里合成一些可以飞行的魔物,然后武将换成龙女,让龙女带这些可以飞行的魔物去攻占就行了你好!虚线是武将和士兵L以下(不含L)可以通过,这点是没错的,跟飞行没关系。你这样条件绝对满足。过不去是不可能的。能截图看看吗?仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。8,交警手势图巧记方法有哪些交警手势图巧记方法:停止信号-左高右放要叫停。减速慢行信号-左手下放要减速。转弯信号-右手在下右转弯,左手在下左转弯。示意车辆靠边停车信号-左手抬起靠边停。直行信号-左右折叠是直行。左转弯待转信号-左手下摆即待转,变道信号-右手平摆要变道。1、停止信号交警面向车主,左手斜向上伸直,掌心向外。此时意味着车辆不能通行,需要停车等待。2、直行信号交警两手抬高与肩齐平,手掌向外伸张,随后右手在胸前弯曲,头部往左手方向注视。意味着此时允许该走向的车辆直行通过3、左转弯信号交警右手向前抬高至与肩齐平,掌心向外。脸部向左侧扭动45°,左臂向正前方向往上摆动。意味着此时允许车辆左转弯。4、右转弯信号交警左手向前抬高至与肩齐平,掌心向外。脸部向右侧扭动45°,右臂向正前方向往上摆动。意味着此时允许车辆右转弯。5、左转弯待转信号交警左手手掌向外伸张,手臂在体侧向上抬起,在45°与15°之间来回摆动,意味着车辆需执行左转弯待转信号,不能立刻左转弯。这里容易跟“责令违章车停车”指令弄混淆,交警右手指向地板,并不摆动,说明示意违章车辆停车。6、变道信号交警右手臂向上抬起与肩膀齐平,掌心朝向左方。随后右臂向左方来回摆动,来回摆动幅度大概为30°~45°。意味着此时车辆需要向指定车道进行变道。7、减速慢行信号交警向右前方抬高与肩齐平,手掌心向下。上下来回摆动,摆动幅度在15°~45°之间。意味着车辆要降低车速慢行了。8、靠边停车信号交警左臂向上举起靠近脸部,掌心指向驾驶员。同时右臂向上抬起约15°,掌心向左,左右来回摆动,示意车辆变道行驶。两个动作结合起来就是示意车辆进行靠边停车。总结下,手势主要有直行系、转弯系、停止系、停车系。直行系:手臂伸直,手伸直;转弯系:手弯曲!手臂指向转弯方向;停止系:向上伸出手掌阻止你;停车系:右手指地是让违章车停车;记住要点:手弯曲就是转弯的手势!右手指地是让违章车停车!左手指地左转弯待转。
热心网友 回答时间:2025-01-31 23:09
1,魔导巧壳op过了后直接被灭前期该怎么发展怎么打 前期多打演习模式提高主角等级,主角等级高了一个人可以灭对面一票我是来看评论的
2,魔导巧壳 歪龙 问题这里应该是选援助的。去魔导巧壳吧看看吧,有一个图文正史的攻略里提到了歪龙的进入方法,还有一个三线的攻略也值得参考。在歪龙攻略的同时理论上讲能达成除工业国以外的纯爱,从而达成完整歪龙,但如果是一周目可能会有些繁琐,去贴吧看看各国纯爱的方法,然后安排次序,合理分配周目,load&save。。。。

3,魔导巧壳攻略1、属性攻击有五种类型:火冰水龙。这五种属性攻击面对不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某个怪的头部某属性抗性最低,但它的脚部的抗性并不一定和头一样。2、属性攻击与物理攻击是毫无关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性。3、属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越高的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。4、一开始主要是发展经济,看你的城市适合造哪种作物你就造哪种。5、比如,你这个城市适合修农场,那么你就多修几个农场然后升级。
4,魔导巧壳歪龙线跟霸王线剧情歪龙线是跟着岳父(南元帅做出歪龙),然后击败西元帅,主角跟副官走到一起去了,剧情没啥亮点 霸王线是主角干翻其他国家,然后背后被3个元帅联手捅了一刀,干掉3个元帅后自己成了皇帝 基本就这样搜一下:魔导巧壳歪龙线跟霸王线剧情5,魔导巧壳一开始怎么玩下去第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。招兵的地方兵种来源有以下几点:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。6,急求魔导巧壳战斗加速方法 。。。。。。。。。这是最快的战斗速度。需要1.02或者1.03的游戏补丁。因为我没打V2汉化所以是日文。如果你还是觉得慢的话去网上下个变速齿轮吧。战斗速度提高是吧?下载一个1.1补丁就可以了魔导巧壳的第一个补丁就是提高游戏战斗速度(游戏设置里调),然后修复了一些BUG7,魔导巧壳为什么我3个武将和士兵体型都是M的走虚线过不了钢之牢虚线要能飞行的单位啊比如飞马、龙、幽灵之类的如果你有些地图去不了,不妨从魔物合成建筑里合成一些可以飞行的魔物,然后武将换成龙女,让龙女带这些可以飞行的魔物去攻占就行了你好!虚线是武将和士兵L以下(不含L)可以通过,这点是没错的,跟飞行没关系。你这样条件绝对满足。过不去是不可能的。能截图看看吗?仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。8,交警手势图巧记方法有哪些交警手势图巧记方法:停止信号-左高右放要叫停。减速慢行信号-左手下放要减速。转弯信号-右手在下右转弯,左手在下左转弯。示意车辆靠边停车信号-左手抬起靠边停。直行信号-左右折叠是直行。左转弯待转信号-左手下摆即待转,变道信号-右手平摆要变道。1、停止信号交警面向车主,左手斜向上伸直,掌心向外。此时意味着车辆不能通行,需要停车等待。2、直行信号交警两手抬高与肩齐平,手掌向外伸张,随后右手在胸前弯曲,头部往左手方向注视。意味着此时允许该走向的车辆直行通过3、左转弯信号交警右手向前抬高至与肩齐平,掌心向外。脸部向左侧扭动45°,左臂向正前方向往上摆动。意味着此时允许车辆左转弯。4、右转弯信号交警左手向前抬高至与肩齐平,掌心向外。脸部向右侧扭动45°,右臂向正前方向往上摆动。意味着此时允许车辆右转弯。5、左转弯待转信号交警左手手掌向外伸张,手臂在体侧向上抬起,在45°与15°之间来回摆动,意味着车辆需执行左转弯待转信号,不能立刻左转弯。这里容易跟“责令违章车停车”指令弄混淆,交警右手指向地板,并不摆动,说明示意违章车辆停车。6、变道信号交警右手臂向上抬起与肩膀齐平,掌心朝向左方。随后右臂向左方来回摆动,来回摆动幅度大概为30°~45°。意味着此时车辆需要向指定车道进行变道。7、减速慢行信号交警向右前方抬高与肩齐平,手掌心向下。上下来回摆动,摆动幅度在15°~45°之间。意味着车辆要降低车速慢行了。8、靠边停车信号交警左臂向上举起靠近脸部,掌心指向驾驶员。同时右臂向上抬起约15°,掌心向左,左右来回摆动,示意车辆变道行驶。两个动作结合起来就是示意车辆进行靠边停车。总结下,手势主要有直行系、转弯系、停止系、停车系。直行系:手臂伸直,手伸直;转弯系:手弯曲!手臂指向转弯方向;停止系:向上伸出手掌阻止你;停车系:右手指地是让违章车停车;记住要点:手弯曲就是转弯的手势!右手指地是让违章车停车!左手指地左转弯待转。

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