回合制战斗,这游戏是我认为目前为止第一个真正能做出什么叫“回合制comb”的RPG。水能导电也能灭火,毒气会爆炸,油能减速也会着火,升温会着火,降温会结冰,你可以下雨灭火,但灭了火之后会起雾,起雾会降低人物的视野和攻击范围。施展冰系法术后地面上会结冰,结了冰的地方不管是玩家还是敌人走过去都会摔倒。利用最简单的元素之间的反应却能达成各种奇思妙想,仿佛每一场战斗都是一次精彩绝伦的化学实验,这种体验真的是难以描述。我还是头一次在RPG中不是为了练级还纯粹是为了体验战斗的乐趣去主动找怪打的。然而当我以为我对这个游戏的法术系统已经摸透了的时候,它居然又shock了我一下。气系法术里有一个传送术,可以将物品或人隔空拿起然后摔到一个指定位置,一般都是战斗中摔敌人或者拿桶用的。在冬日之王那张图(具体哪里我不记得了)有一条近路,是连续几条断裂的悬崖。一开始我以为只是在移动范围外的贴图摆设,然而我还是手贱试了一下传送术,结果居然把一个队友给传送过去了。而正好队伍里有两个法师都会传送术,于是就互相传送,就这样把这几段悬崖给“跳”过去了,直接窜到了冬日之王城里头去。那个时候,我才发现,这游戏真TMD吊。当然,后来看论坛里别人说用两个传送金字塔分别塞给两个队友互相传送,能做到同样的效果。这游戏真是没中文玩毛系列,和专八之柱,雅思之海一个级别。
神庙逃亡是用手指滑动来实现任务跳跃、攀援、侧铲,来躲避身后怪兽的追捕。这款游戏有多种场景,有的是在破旧的长城上,有的在海上给您不同的选择。而且游戏中有四个不同的人物,每个人都有自己擅长的领域。游戏在极速的奔跑中,要保证不能被怪兽抓到吃掉。如果单纯是这样也没有什么难度了,所以在神庙逃亡中时不时会突然出现一道火墙或者悬崖,也有可能是突然的转弯不及撞向大树,或者是道路突然变得残缺让你掉下去,那么游戏也就结束了。
当然不可能只给你增加难度,在奔跑的路上会时不时出现一些道具。比如护盾会保证你躲过烈火,还有加速的道具,让你不用滑动他也能躲过一切的陷阱。当然最珍惜的还要是钻石了,因为收集了钻石可以用来复活。在奔跑的路上出现最多的就是金币,吃到更多的金币你的分数增加的也就越快。
如果只在路上跑怕也会厌倦,所以当你跑到一定距离会突然出现一个矿井,你只能坐在矿车里躲避伤害。提醒一下矿道也是残缺不堪的。然而这款游戏最关键的制胜之处,是看你反应的灵敏,因为你不知道在前方不远会出现怎样突然的变化。
打开游戏,在角色选项中选择你用来闯关的人物角色,宠物或者坐骑也可以召唤来跟你一起闯关。
接下来,点击下方的“开始游戏”,开始进入正式的游戏中。手指向上滑动,控制人物向上跳跃。同时倾斜屏幕使得角色能够很好的收集金币。在跑酷过程中,你需要尽量多的收集金币和时不时出现的技能图标,触发技能释放。
当左上方进度条满格之后,也可通过双击屏幕释放技能。跳到溪水里,在水里因为水流的力量,你不需要通过滑动屏幕来改变方向,只要通过倾斜屏幕就可以改变方向顺着溪水漂流啦。
拓展资料《神庙逃亡》是一款竖版生存跑酷游戏,玩家扮演冒险家在古神庙中寻宝,躲避怪兽追捕。游戏通过转弯、跳跃和卧倒操作,避开障碍,收集金币,操作简单但充满挑战,极具刺激性,令人欲罢不能。
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