DOTA中的金箍棒,装备名MKB,全称为Monkey King Bar,是游戏中第四级武器,为物理攻击输出者提供了显著的攻击力、攻击速度和额外伤害效果。孙悟空所使用的武器,金箍棒赋予了使用者88点攻击力(旧版本为80点)、15%的攻击速度,并提供30%的概率造成对方100点额外伤害并使目标眩晕0.01秒。
精确打击技能是金箍棒的一项主动能力,使攻击不会落空,但与某些技能存在冲突。6.60版本新增的克敌机先技能则在被动状态下,有30%的概率造成目标0.01秒眩晕并附加100点额外伤害。此技能的状态下,金箍棒可以与吸血法球、冰眼、散失、暗灭、漩涡/雷锤、散华/对剑、爆头、分裂箭、巨力重击等技能共存。
金箍棒的合成方式在6.69版本为:标枪×2(3000金)+恶魔刀锋(2400金)=5400金。适用范围主要针对需要提高攻击力、攻击速度和一定打断技能的物理dpser,如矮人狙击手、骷髅弓箭手、黑暗游侠等。然而,由于金箍棒能重置被晕眩目标的晕眩时间,所以不适合有被动击晕能力的英雄。
金箍棒还有一个独特之处,即在面对蝴蝶类英雄时,蝴蝶的miss效果无法触发。因此,金箍棒也可视为蝴蝶类英雄的克星。克敌机先技能不仅提供额外伤害,还能打断技能,如影魔、痛苦之源、tf的技能。月骑开启克敌机先时,弹射效果失效;关闭后,与以前一样,不同时触发。VIPER开启克敌机先时,自动法球永远无效,手动法球无法触发眩晕。
金箍棒对法球类英雄影响最大,对沉默、黑鸟、黑弓等完全无效,但对部分被动技能又不受影响。命中与闪避的问题,不是本文讨论的重点,留给玩家自行探索。
火枪的爆头技能在使用金箍棒时,爆头效果会被覆盖,但在关闭克敌机先时,爆头有效。在装备顺序上,金箍棒与大炮的搭配需注意,近战英雄装备两者时效果完美叠加,但远程英雄在同时装备时需注意装备顺序和效果叠加的问题。
金箍棒的克敌机先技能对法球类英雄影响显著,但对沉默、黑鸟、黑弓等技能完全是废物。部分被动技能不受影响。装备选择应根据对手英雄的特性来决定,如对方没有闪避型英雄,则选择出大炮更佳。
微软公司知识库,即Microsoft Knowledge Base(MKB),是Microsoft提供的一种与数据库相关的产品和技术的技术文章库。
本文如未解决您的问题请添加抖音号:51dongshi(抖音搜索懂视),直接咨询即可。