1.兵种:注意是最慢的兵种(非特长此地形的,比如只带速度5的丢丢也比带速度7的十字军在雪地走的快) 2.地形:每个族都有他特长的地形(但是有些地形是没有特长的比如诅咒地、圣地、魔法平原、邪恶之雾==,而且种族特长的地形也只能带这个族的兵才有效与英雄种族无关,除了带游牧民可以使所有兵在沙漠走的快外,其他地形都必须是单一该地形特长种族才行,比如只带龙蝇在沼泽的移动力是大于带龙蝇同时带凤凰在沼泽的移动力的) 3.技能:后勤学(这个大家都知道)、寻路(除非你一直在马路上跑,不然一定会受到地形影响的)、航海(这个也不说了)、侦察(这个比较特殊,他本身并不能增加英雄的移动力,但是看的远了,就可以考虑下一步再哪落脚,不会钻进死路里面,也可以节省很多移动力,在副英雄探地图时是很有用的) 4.宝物:神行靴、骑士手套、海洋之帽、炽天之翼、海神项链等(还有加速度的宝物虽然影响兵种速度但是实际上对英雄的移动力是没有影响的,最好的例子就是人的姆拉克爵士特长神速+2但是对英雄自身的移动力没有任何影响) 5.特长:特长后勤自然比不特长的多,等级越高效果越明显 6.建筑:马厩(马厩可以免费升级骑兵到骑士)、灯塔(越多行船越远)、集合旗、还童泉、绿洲、池塘等 7.魔法:飞行奇术、时空之门、异次元之门、凌波微步、招船术(跑到船厂也是很远地) 8.种族:壁垒的侦察兵类英雄天生比其他职业的英雄移动力高一些
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