Marvelous Designer 是一款专业的三维服装设计软件,能够帮助设计师快速制作出效果真实且与C4D完美兼容的服装。本文将为您带来三维角色在MD软件中制作衣服的详细教程。
为了实现C4D与MD之间的完美结合,制作过程分为三个步骤。
首先,我们需要在C4D中完成人物模型的制作。重点刻画衣服覆盖不到的部位,如发型、表情、头和鞋子等特征,身体部分则简单制作。保持模型处于T-pose或A-pose状态,这样在MD中制作衣服会更为方便。
接下来,从C4D导出模型至MD。选择导出为OBJ格式,并确保单位为CM。打开MD软件,通过导入OBJ功能将模型加载进来。
在MD中,我们首先进行软件的初步设置,确保视图控制与C4D操作保持一致。接着,调整默认坐标轴为世界坐标。使用形状工具创建板片,并通过编辑工具对其进行造型调整。随后,复制板片并摆放到角色前后。最后,使用线缝纫工具设置缝合边,并进行布料模拟。
制作过程包括绘制板片、编辑板片、复制板片并摆放、设置缝合边及布料模拟。通过这种方法,可以轻松制作出短袖和短裤。
此外,还可以导入同一个模型的不同动作,让衣服随着新动作实现自动模拟。从C4D导出新动作的OBJ文件,导入MD替换原有模型。在导入新模型时选择Morph Target选项,确保衣服模型能跟随自动模拟,实现动作的切换。
最后,将制作好的衣服模型导回C4D。在MD中选择完成的服装,导出OBJ文件,并确保单位为CM。在C4D中导入该文件,与人物模型完美匹配。
本文旨在介绍如何利用Marvelous Designer与C4D结合制作三维角色的服装,鼓励设计师探索多种软件的整合应用,以提高工作效率与设计能力。通过实践这些步骤,您将能够更高效地完成服装设计工作。
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