「蛊惑の刻」这款由yin妖虫原班人马制作的游戏于2007年7月27日正式发售,获得了批评空间中央值75分、bangumi平均分6.3分以及vndb平均分6.45分的评价。游戏在故事上受到前作「はなマルッ!」的影响,加入了一些角色与要素,并且特地编写了一个AS小剧场。游戏的主角是一位侦探,主要故事围绕着民俗学相关元素展开,虽然真相令人惊讶,实际上并没有涉及妖魔、退魔师等要素。游戏故事紧凑,月白姐妹在本篇结束后以“特别嘉宾”的身份登场,对部分设定进行魔改,并带来了一些CG画面。游戏的分歧点在一开始就已经决定,玩家需要选择与哪个女主发生故事,其余女主的剧情则完全消失。这种路线模式使得故事更为集中,同时也展现了主角与馆内成员之间被“蛊惑”的情感变化。
游戏中的分歧路线分为三个,每个女主对应一条线路,过程大体相似,但存在微妙的差异,结局也各不相同。蓝的结局相对平凡,但充满了民俗元素,把握得当。雪乃的结局则倾向于放弃思考,这种结局在游戏的最后阶段获得,给人一种可以套用在其他结局上的错觉,但实际上这种玩法并不合理。桃子的结局则以血腥和人彘场景为特点,展现了她在游戏中的血腥担当角色。游戏的结局虽然饱受争议,但其独特的玩法和设定仍然吸引了不少玩家。
游戏最吸引人之处在于其背景音乐,主题曲以及各角色的主题曲均以钢琴和提琴为主旋律,形成了一群罕见的音乐组合,在黄油游戏中很少见到如此“喧宾夺主”的曲风。每个女主的主题曲都完美地展现了其个性,雪乃的主题曲平静中带有活泼的变化,象征着她面对命运的接受与内心的渴望;桃子的主题曲欢快明亮,变化频繁,展现了她开朗外表下细腻的内心;蓝的主题曲清澈中暗藏着婉转,反映了她纯真与复杂思绪的交织;琉璃子的曲子充满了神秘与忧伤,反映了她作为巫女的纠结内心和对各女主的复杂情感。游戏的背景音乐十分优秀,但在与演出的匹配上有时略显不足。
在主观评分方面,游戏剧情评价为C,因为剧情内容相对有限。玩法方面则获得B+的评价,因为游戏的独特标签与设定为玩家带来了一定的新鲜体验。画面评价为A-,因为采用了あおじる老画风,相对容易接受,人体设计在新画风中也较为正常。总体评价为76分,虽然结局展开有些争议,但优秀的作曲以及月白姐妹的登场给予了加分。
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