水晶在受到攻击时会获得一个特殊的护盾效果。当水晶的生命值降至一定值以下,它会启动一个防御机制,这个机制会在水晶表面生成一个2250点血量的护盾。这个护盾能够抵挡敌方的持续攻击,保护水晶免受进一步的伤害。
这个护盾的效果将持续15秒的时间。在这段时间内,即使敌方队伍在20秒内连续摧毁一路的二塔和高地塔,也无法直接推掉水晶。水晶的护盾会在15秒后自动消失,此时水晶将再次暴露在敌方的攻击之下。
值得注意的是,这个护盾机制是为了平衡游戏的难度,确保即使在极端情况下,玩家也有机会通过策略和团队合作来逆转局势,从而避免游戏过早结束。
尽管水晶拥有这个强大的护盾,但如果敌方队伍在20秒内连续摧毁一路的二塔和高地塔,他们仍然能够创造巨大的优势。例如,他们可以更容易地控制地图上的关键资源点,或者通过控制更多的兵线来进一步削弱水晶的防御。
总的来说,这个机制使得游戏更加紧张刺激,同时也增加了团队合作的重要性。玩家需要通过策略和团队协作,才能有效地利用水晶的护盾机制,争取在关键时刻扭转战局。
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