音频编码的必要性主要在于将音频采样数据,如PCM等,压缩成音频码流,以减少数据量,方便存储与传输。
PCM数据的一般描述需包含量化格式、采样率与声道数。其中采样率种类繁多,CD中一般采用16bit。
比特率即每秒传输的数据量,通过采样率、采样深度与通道数计算得出,如44100采样率、16采样深度、2通道的音频比特率为141120bps。
128kbps的音频文件每分钟占用空间约为0.92M或916kb,这里的b为小写的位。
音频编码有损与无损之分。有损编码通过删除数据来压缩,解压后无法恢复;无损编码则通过优化排列,解压后可恢复原始PCM数据。
常用编码格式包括WAV、MP3、AAC、Ogg与APE。WAV为未压缩的PCM格式,音质优秀,广泛支持。MP3具有良好压缩比,适用于高比特率场景,兼容性强。AAC在低码率下表现优秀,适用于视频音频编码。Ogg音质较好,码率范围广,但支持情况不佳。APE与FLAC为无损格式,压缩后音质不变,APE压缩率约55%,FLAC支持无损压缩与播放。
APE与FLAC编码与数据压缩软件原理类似,但APE等无损压缩文件可以直接播放。FLAC压缩文件还原后与原始文件一致,支持广泛操作系统与开发工具。
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