於菊虫虽然和鸩、清姬一样,都是附加中毒状态的式神,打间接伤害,但因为间接伤害不高且外观设计不太吸引人,很少有人特意培养,因此玩家无需格外关注她。还是让她暂时留在仓库里。
於菊虫的特色在于她是输出型式神,只能用来打输出。她是典型的间接伤害式神,依赖毒伤害,且和鸩等能配合的式神相似。她还具有不定目标的多段输出能力。
於菊虫的强度问题在于她本身伤害不算高,有毒和没毒的伤害差距较大,需要依赖队友叠毒才能有较好的输出。她和鸩一样,需要通过高毒来提高伤害。而她的叠毒不仅依赖队友,而且在同样叠毒的情况下,输出和泛用度远不及鸩。而等她可以输出的时候,其他输出式神的伤害已经到了可以秒人的程度,损失的伤害是很难补回来的。
於菊虫的技能包括“吐丝”、“破茧”和“虫之毒”。其中,“吐丝”是普攻带中毒状态,几乎没什么特色;“破茧”在喷射毒液时,若目标带有中毒效果,则随机引爆其中1个,造成攻击8%x中毒等级的间接伤害;“虫之毒”是凝视敌方目标,连续喷射毒液攻击5次,每次对随机敌方目标造成30%伤害,优先攻击没攻击过的敌人,并有100%概率附加2级中毒,持续2回合。然后对凝视目标造成72%伤害,并将攻击过程中引爆的其他单位的中毒效果复制给选定的目标。
综合来看,於菊虫的技能效果非常强大,尤其是第三技能,可以打出六段攻击,具有很高的培养价值。然而,在实际游戏中,於菊虫的就业方面并不理想,斗技不行,刷狗粮和逢魔也不合适。她只能用于需要攻略大型BOSS的场景,如魂十的收尾和御灵活动。然而,由于她的伤害过低,容易导致收尾失败,动画虽快但伤害不足,这基本上就是就业失败了。
总的来说,在游戏阴阳师中,於菊虫是值得培养的,她的攻击力能够达到S,生命是A,防御是C,速度是A,最低的暴击是B。主要通过发动连续多段输出和引爆机制来造成伤害。特别是她的第三技能,非常强大,非常值得培养。
拓展资料《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同战斗,维护阴阳两界平衡。游戏中有丰富的角色和式神系统,玩家可提升式神等级、升星和觉醒,通过战斗获得经验和奖励。战斗中引入“鬼火”机制,促进队伍配合。新版本「春告之雪」带来SP阶式神蝉冰雪女、「雪落樱祭」活动及新区福利,增加玩家互动和奖励。
於菊虫虽然和鸩、清姬一样,都是附加中毒状态的式神,打间接伤害,但因为间接伤害不高且外观设计不太吸引人,很少有人特意培养,因此玩家无需格外关注她。还是让她暂时留在仓库里。
於菊虫的特色在于她是输出型式神,只能用来打输出。她是典型的间接伤害式神,依赖毒伤害,且和鸩等能配合的式神相似。她还具有不定目标的多段输出能力。
於菊虫的强度问题在于她本身伤害不算高,有毒和没毒的伤害差距较大,需要依赖队友叠毒才能有较好的输出。她和鸩一样,需要通过高毒来提高伤害。而她的叠毒不仅依赖队友,而且在同样叠毒的情况下,输出和泛用度远不及鸩。而等她可以输出的时候,其他输出式神的伤害已经到了可以秒人的程度,损失的伤害是很难补回来的。
於菊虫的技能包括“吐丝”、“破茧”和“虫之毒”。其中,“吐丝”是普攻带中毒状态,几乎没什么特色;“破茧”在喷射毒液时,若目标带有中毒效果,则随机引爆其中1个,造成攻击8%x中毒等级的间接伤害;“虫之毒”是凝视敌方目标,连续喷射毒液攻击5次,每次对随机敌方目标造成30%伤害,优先攻击没攻击过的敌人,并有100%概率附加2级中毒,持续2回合。然后对凝视目标造成72%伤害,并将攻击过程中引爆的其他单位的中毒效果复制给选定的目标。
综合来看,於菊虫的技能效果非常强大,尤其是第三技能,可以打出六段攻击,具有很高的培养价值。然而,在实际游戏中,於菊虫的就业方面并不理想,斗技不行,刷狗粮和逢魔也不合适。她只能用于需要攻略大型BOSS的场景,如魂十的收尾和御灵活动。然而,由于她的伤害过低,容易导致收尾失败,动画虽快但伤害不足,这基本上就是就业失败了。
总的来说,在游戏阴阳师中,於菊虫是值得培养的,她的攻击力能够达到S,生命是A,防御是C,速度是A,最低的暴击是B。主要通过发动连续多段输出和引爆机制来造成伤害。特别是她的第三技能,非常强大,非常值得培养。
拓展资料《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师,与式神共同战斗,维护阴阳两界平衡。游戏中有丰富的角色和式神系统,玩家可提升式神等级、升星和觉醒,通过战斗获得经验和奖励。战斗中引入“鬼火”机制,促进队伍配合。新版本「春告之雪」带来SP阶式神蝉冰雪女、「雪落樱祭」活动及新区福利,增加玩家互动和奖励。
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