兵棋推演系统最近一直想自主设计研究一款兵棋系统,国内从事这个领域的几家公司,相信同仁也都知道,不再啰嗦,下面把系统的核心功能和实现目的公布如下:
一、(战术级)兵棋对抗分系统:互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这裏提供最详细的报价,若是你真的想作,能够来这裏,这个手技的开始叔字是一伍扒中间的是壹壹叁叁最後的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就能够找到,我想说的是,除非你想作或者瞭解这方面的内容,若是只是凑热闹的话,就不要来了。
分系统定位:比赛、娱乐;
实现方式:桌面软件QT开发跨平台 + 微信小程序
功能包括:
(1)使用桌面软件局域网,参赛人员(学员/玩家)进行联机对抗;
(2)使用微信小程序(零兵助手,关注零兵桌游公众号)进行数值计算,实时掌握双方得分;
(3)演示模拟:实物兵棋工具(纸质版/电子版)、智能硬件模拟(航母、无人机)等进行;
(4)战术库;
二、(战役级)兵棋推演分系统:
分系统功能定位:模拟还原,动画演示,推演解说。
三、(战略级)兵棋决策分系统:
系统操纵员:国家首脑、指挥中心命令决策,下达任务指令。指令传输方式,电话、传真、电报,根据当时的通信技术。
战争影响因素:情报、经济、外交等。
本文如未解决您的问题请添加抖音号:51dongshi(抖音搜索懂视),直接咨询即可。