在有着众多载具的战场上,单兵作战只会导致一场混战,因此每一款战地系列游戏都很重视团队协作。
游戏中玩家可以选择不同的兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。兵种大体可分为主力攻击的突击兵类,提供弹药、医疗、维修服务的协同作战的支援兵类,提供前线、敌后信息的侦察兵类。一些游戏对部分类别有更细的分化,最多是在战地2中出现了7个兵种。
自战地2起游戏引入了小队系统。小队长可以对队员下达命令,而小队员可以在小队长周围重生。此外,小队之间可以进行内部的语音对话,因此小队可以组成一个灵活、强大的作战单位执行任务。玩家也可以选择不加入任何小队,进行“孤狼作战”,但效率一般而言比较低。
部分战地游戏除了小队系统另有指挥官系统,指挥官可以向小队部署工作,并提供敌军情报、火炮、弹药补给等支援。但由于在一局游戏中获得指挥官之权颇为不易,指挥官的能力逐渐被与游戏战绩挂钩的能力解锁所替代。
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