序列模式与非序列模式的差异
序列模式,如同光束的有序旅程,采用几何光线追踪,光线必须严格遵循预设的表面路径,不允许跳过或反向。它适用于常规光学系统,如透镜的规则设计。
模拟真实光源的非序列模式
而非序列模式则模拟了物理光源的随机发射和传播,适用于照明系统,能更*真地模拟实际光学效果。
表面建模与光源设定
序列模式以Surface表面建模,而非序列模式则依赖于实际物体建模,光源需通过光线进行精确定义。
单透镜系统参数详解
设计参数
设计步骤详解
优化目标与变量设定
在基本结构完成后,需考虑优化目标,如最小化光斑。设置前表面曲率和厚度为变量,利用评价函数(Merit Function)指导优化过程。
光阑优化与场曲影响
初始结构*了光斑优化,通过引入光阑,尽管光斑减小,但可能导致畸变。为了提升成像质量,可能需要转向非球面设计或多透镜系统。
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