热心网友
回答时间:2024-05-03 10:25
是的,如果要保持价格稳定,就必须要控制货币投放量,这一点和现实中是一样的。
和现实中不一样的是,现实中,货币供应量由央行控制;而在游戏中,货币供应则由玩家“打怪刷钱”决定,所以,在游戏中,如果没有一个对货币的回收,则通货膨胀会非常严重,表现出来的就是道具的价格一天就能涨好几倍,到最后钱不值钱,没有人愿意继续玩这个网游,这个网游就过气了。
一般来说,游戏运营公司控制货币供应量的方法,一是控制打怪刷钱的效率,如:连续上线2小时以后减半,4小时以后再减半等等。二是控制货币的回收,比如问路、技能的学习、还有那些只能从系统中购买的道具等等,需要交钱给NPC,这部分钱就能够很自然的被游戏公司回收掉,而且游戏公司可以很容易的通过道具价格的上调和下调来控制游戏中的货币流通量,保持道具价格的稳定,进而维护那些老玩家利益,保持游戏尽可能热门更长时间。
收起