为何《骑马与砍杀:法亚史诗》Mod虽趣味盎然却未能走红?
在2017年的冒险中,我有幸体验了《法亚史诗》这款独特Mod。它以其高难度的挑战吸引了我,但同时也揭示了其中的挑战性,这或许就是它未能广受欢迎的部分原因。
初次接触时,我选择了帝鹰作为盟友,然而这却成为了一场灾难的导火索。我天真地投入了战斗,但随着帝鹰势力的迅速膨胀,我发现自己被置于一个难以逃脱的困境。面对大帝的400裁决骑士和100帝鹰骑士,我那由小领主组成的2300人集团军几乎不堪一击。大帝的单人军队就高达1300人,实力远超我们,仅凭400裁决骑士就足以摧毁我全部的军队,战斗的惨烈程度令人难忘。
在那个存档中,帝鹰的强大几乎到了令人心惊的地步。即使我组建了满编的集团军,5500人对战大帝的400裁决,结果仍是灾难性的。大帝的裁决冲锋犹如一道红色的风暴,屏幕上的字迹几乎被淹没在一片混乱中,最终我惨败,落得个被俘的命运。
即便尝试加入帝国,我作为一名元帅,带领500人的队伍,依旧未能逃脱帝鹰的铁骑。一次冲锋,200对600的战斗,结果竟然是我们全军覆没,而帝鹰方仅损失40人。这并非我的指挥问题,即使是再拙劣的指挥,也无法解释这种悬殊的战果。这让我不得不转向其他游戏,如潘德,那里的玩家可以利用自建军队作为战略武器,至少提供了一些平衡的可能。
总结来说,《法亚史诗》Mod的高难度和不平衡性可能是它未能大热的原因。虽然游戏的深度和策略性令人着迷,但过强的挑战和压倒性的力量对比,无疑让许多玩家望而却步,寻找更为平衡的游戏体验。然而,对于那些热爱挑战的玩家来说,这无疑是一场独特的冒险,尽管它可能并不是大众的菜。
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