热心网友
回答时间:2023-10-18 17:04
第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
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回答时间:2023-10-18 17:05
这个……建模的话比较复杂,贴图吧
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回答时间:2023-10-18 17:05
编辑多边型,真不行去网上下载,到处都是~~~还省时间
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回答时间:2023-10-18 17:06
你可以用编辑多边形做追问请问可不可以说得具体点,或者有类似的把手视频教程教教,本人还是个菜鸟啦!
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回答时间:2023-10-18 17:04
第一步,先选一个视图画这个把手,按你给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直的,没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用FFD拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
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回答时间:2023-10-18 17:05
这个……建模的话比较复杂,贴图吧
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回答时间:2023-10-18 17:05
编辑多边型,真不行去网上下载,到处都是~~~还省时间
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回答时间:2023-10-18 17:06
你可以用编辑多边形做追问请问可不可以说得具体点,或者有类似的把手视频教程教教,本人还是个菜鸟啦!
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