其实有一个相当简单的办法,我们利用多段线只能在平面的特点进行.
首先将三维图形设置为俯视模式,打开对象捕捉,选择一个点,然后依次点其它点,如在一个平面上就能捕捉到,如不在一个平面上,肯定捕捉不到,但最图完成的闭合曲线肯定在一个平面上,而且和投影基本完全相同,最后再调整正交或相交位置点偏移.
用该办法画出的投影图最简单,但非捕捉点会有一眯点的偏差,不影响使用.
另一个办法稍麻烦些,
先在需投景的面上,也就是实体投影方向画一个矩形,打开正交,将所有角点均向面作直线,超过面也可.然后自矩形任点一点向任一直线作直角正交线,以该正交线点为起点向各直线点画连续多段线.用该办法完成的投影线与实际的完全相同.
如有疑问:可询466094563
可能我理解错了,你要的是将轴视图平面化是吧?
你可以将轴视图以图像格式输出,然后再以图像格式导入CAD,我知道的就是这样,上面说了那么多废话,见笑了.
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