热心网友
回答时间:2024-03-31 18:44
按我的+点方法是+4力1体,因为ST,是DT之后排名第二的攻击门派,所以伤害虽然不比DT,但是比别的门派高多了,4力,足够了,5力我们没必要和DT比,最后还要花钱,就多出点伤害花的钱可不一样,1体,是因为能够在战斗中维持你的气血,你+1体魔族+1体等于别的门派+2体,所以我们1体足够了,不过我个人认为速度快的ST比较好所以建议你是4力0.5敏0.5体,我就是这么加的,然后强身绝对要补上,血要高,因为我们魔族防御低,所以只能+血来弥补,另外个人建议下你的冥想也要点到60,这样魔法输入能够持久点,还有装备能打速度石头的就打上,就这么多,对于功系门派,我们不像DT打了还去血,我们去魔,所以我们比DT差就差在那个+命中的JN,DT有,我们没有,这就是弱的地方,所以我们不必和DT比伤害,自己能干死对方就行,DT各方面输入都供应不足,所以我们只要血高,耐打就行,不像DT,血低了就干不起来,我们血低也不影响我们的伤害,只要魔够就行,建议你还要配个TJ,弱点或者破血,因为破碎过来我们只能用弱点或者破血了,谢谢。
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回答时间:2024-03-31 18:45
力加点。我们区89
的
一个STL
89级
伤害1300+
带4个到
5个
血敏宝宝。速度在400
左右的
其他宝宝建议带法宝宝
适当跑下法宝宝环。法宝宝环
10
左右。。法宠应该4魔1血
加点
比较合适。
看尸
跟清BB
都是比较不错的帮手。腰带
全打光芒。衣服穿加力
打光芒的配合强身
不用追求
高速。这个是重点。如果是129
以上比武
适当加敏
技能150
鸟6
主要任务是
清BB
。跟看尸。特技
用野兽之力
跟
破碎。腰带愤怒的。变身套
其实也只适合短期
作战的
适合做任务
比武的时候不建议带。
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热心网友
回答时间:2024-03-31 18:45
在一个ID新建的话建议4力体..这样对防低的魔族来说生命算是有了保障.....到后来建议全力,因为出现了变身套装...第一回合也可以和其他门派一样上去赶~~~了...要求的是速度.和力量了..速度不是ST想加就能加上去的.主要靠装备.....耐魔族成长低加了等于没加....魔本来就不是玩物理门牌加的...这样//体不加..魔不加..耐不加..敏不加...就剩下力量了...你就自己看这半吧........
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回答时间:2024-03-31 18:46
3力1敏1血,或4力1血,或5力。要看你喜欢魔,力还是速度了。(魔的话,4力1魔,或3力1血1魔,或3力1敏1魔)
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回答时间:2024-03-31 18:47
喜欢群P的话建议5力加,其实到最后一般都洗点5力,ST不像DT
扫要一半血,ST
挂了,拉起鹰就可以,建议5力,群P很爽
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