速度:飞虎队不论是奔跑还是跳跃都比猎狐者强一些。
防御:飞虎队的防御比普通人物有30%的加成,而猎狐者却减少20%防御。
持*的稳定性:飞虎队对于后坐力较大的*有更强的稳定性(减小后坐力)。猎狐者因为防御差,一但中*,她的稳定性就差了,准确度下降。(PS:你可以用两各角色试验下,用同一种*定点射击,就能看出持*的稳定性)
飞虎队自带AC,猎狐没有,这也是为什么飞虎队比猎狐者贵了差不多一倍的原因
猎狐都目标小,受弹面积少,飞虎队跟普通角色一样,但我说过,有防御加成,这项就不比较了。
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