1、公测与内测的的区别:测试阶段不同。内测一般是在游戏开发完成的初期进行测试,而公测是在游戏基本定型之后做的测试,一般先进行内测,在进行公测。测试人群规模不一。内测一般是游戏公司向指定的游戏玩家发出激活码和测试账号,测试的人群比较少,公测是邀请更多的玩家进行测试。,测试人群的规模会很大。测试耗费时间不一样。内测一般耗费的时间最长,,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。公测一般耗费时间不长,主要是在游戏正式上线之前做出最后的意见收集,纠正小错误。
2、公测与内测的意思公测:又称<公开测试>,在游戏基本定型阶段,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。内测:又称<内部测试>,内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
1、公测与内测的的区别:测试阶段不同。内测一般是在游戏开发完成的初期进行测试,而公测是在游戏基本定型之后做的测试,一般先进行内测,在进行公测。测试人群规模不一。内测一般是游戏公司向指定的游戏玩家发出激活码和测试账号,测试的人群比较少,公测是邀请更多的玩家进行测试。,测试人群的规模会很大。测试耗费时间不一样。内测一般耗费的时间最长,,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。公测一般耗费时间不长,主要是在游戏正式上线之前做出最后的意见收集,纠正小错误。
2、公测与内测的意思公测:又称<公开测试>,在游戏基本定型阶段,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。内测:又称<内部测试>,内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
内测版本:一般情况下,有大版本升级的测试(比如说从EMUI4.0升级到EMUI5.0,从EMUI5.1升级到EMUI8.0,从EMUI8.0升级到EMUI9.0,从EMUI10.0升级到EMUI11.0,从EMUI11.0升级到HarmonyOs 2.0)或者某项功能的测试(比如GPU Turbo),都会被定义为Beta内测。
公测版本:公测版本是非正式商用版本,旨在让热心花粉提前体验软件新功能并提供反馈,帮助研发工程狮将软件优化的更加完善。公测版本通常招募的人数众多,有时候为不限量招募。
阶段
软件的测试版一般有四个阶段:Alpha(α)、Beta(β)和Gamma(γ)。有时候软件会在Alpha或Beta版本前先发布Pre-alpha版本。
Pre-alpha
也就是准预览版本,一般而言相对于Alpha或Beta版本,Pre-alpha版本是一个功能不完整的版本。
Alpha
Alpha 是内测版本,即现在所说的CB,此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品, 通常只在软件开发者内部交流, 也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言, 该版本软件的bug 较多, 普通用户最好不要安装。
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