1. 观察你提供的图像,发现克隆的物体数量过多,这可能是导致C4D卡顿的主要原因。
2. 你的电脑配置不算差,但与我的公司电脑相比仍有差距。即使我用相同数量的克隆,也无法轻松预览动画。
3. 你的电脑是笔记本,而我的是类似服务器的机器。因此,硬件配置与设置问题应该不是导致卡顿的原因。
4. 软件的某些设置可能会影响渲染性能,但对于卡顿问题,这种影响通常不会非常明显。
5. 你的场景中有如此多的克隆,计算它们之间的阴影关系必然非常吃力。因此,你可以尝试减少一些物体,看看是否还有卡顿现象。
6. 如果减少物体后不再卡顿,那么说明问题可能在于物体数量过多。在这种情况下,建议优化场景,减少不必要的克隆或使用更高效的建模技术。
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