热心网友
回答时间:2025-02-05 23:07
直以来刺客是个神秘的职业,暗夜中的潜行者,也是FFO的一大特色。今天我主要从属性点,技能点,以及装备选择几点来分析一下刺客
首先是属性点
主要是全体,全敏,全力三种加法
经济状况一般的玩家建议加全体,1点体质加12点血,如果没有足够的钱从装备弥补血少的劣势,刷FB血少的刺客经常会被秒,攻击低了毕竟还有打手,挂了就不用混了
经济状况良好的玩家建议加全力,3点力量加2点大小攻,攻击高了刷FB打怪相对会快一些,如果带上了大翅膀,虎套,血也不会少
经济状况极佳的建议加全敏,1点敏捷加0.06%暴击率,暴击高也是刺客的一大特色,全敏刺客搭配大翅膀66套也是很恐怖的存在,不比一般打手差
技能点加法
暗器方面
狙击:1点,过度技能,没什么好说
连续投掷:1点,过渡技能
暗器修炼:8点,这个技能加使用暗器的攻击,大多数刺客还是选择暗器的,所以很有用,80等级上限时候最多可以加到8点,如果开了新级别,当然要加到10
暗器回收:依个人技能点随意,这个技能就是省钱,武器坏的慢,如果你觉得技能点有剩余就加,觉得多花点钱没什么就不加
雷火蛋:1点,技能等级提升伤害提升,不过这技能主要用处是推怪,所以1点即可
多重投掷:5点,刺客攻击范围最大的群攻,很实用,虽然说明写的范围并不大,但是相信每个刺客都有这种体会,多重投掷能甩出去半个屏幕远,领地时候尤其实用,所以加满
烟雾弹:1点或5点,根据个人爱好,可以降低目标命中和MG,具体效果不明,不过MS刷FB没人用这技能,但是刺客技能点比较充裕,所以也可以加满,也许有意向不到的效果
环形爆F:10点,刺客攻击最高的群攻,无论刷怪刷FB都有广泛用途,毫无疑问,加满
爆F冲击:1点或不加,我本人没加这个技能,因为会把雷震散,很麻烦,不过如果想学后面的技能这个必须学,所以想学蝉翼破的加1点,不想学的不加
蝉翼破:不加或者加5,我个人觉得这个技能虽然改了但是应用仍然不多,主要在于攻击速度,大多数CK还是习惯默认物理攻击
双刃方面
倾力一击:1点,过渡技能
双刃修炼:主修双刃就加满,主修暗器可以不加
反击术:1点,过渡技能
隐身:1点,进阶隐身加5的情况下,隐身1点5点的移动速度,隐身时间,伤害都是一样的。
进阶隐身:5点,刺客招牌技能,加满必须的
背刺:不加或1点,如果主修双刃就5点,一般来说很少用到,如果想学偷窃,暗杀就过渡加1点,不想学不加也可以
进阶背刺:不加或1点,理由同上
偷窃术:不加或者加满,如果是偷任务品的CK就加满,没有偷东西习惯就不加
暗杀术:建议不加,个人觉得没什么用的技能,FB大BOSS都免疫即死判定,领地杀人更是不可能,领地的群疗会让隐身马上显形,而且乱哄哄的人根本点不到目标,如果开了PK也许会有改观
要害打击:不加,主修双刃例外
辅助
爆弹:1点或5点,60以前是必须要加满的,刷怪很实用的技能,但是后期用到的较少,所以一般刺客后期会洗掉加1
毒雾:1点,重要的是技能产生的中毒效果,一般定点抢BOSS用到
封印:5点,为什么?这还用问吗,刺客为什么存在,不就为了封印吗
冻气:5点,刺客保命技能,也是招牌技能
侦测陷阱:不加,真正刷FB没有时间去探雷,直接趟过去就得了,而且成功率也不高
解除陷阱: 不加,理由同上
隐者强击:不加,前面都没加,这个怎么加
炼魂:加满,提高生命和闪避,刺客技能点比较充裕
淬毒:1点,重要的是毒的效果,就算加满也多不多少效果
猛毒:不加,这也叫猛毒,看看怪物的猛毒吧,都是毒,学一个就可以
迷影步:加满,如果没有YS给加速。自己加速了去追JK也是比较实用的
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回答时间:2025-02-05 23:09
加力量,装备不好的话加体质
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回答时间:2025-02-05 23:13
如果你是RMB玩家你可以全力,如果你不是RMB玩家你就全体,也有冷门的加法,那就是全灵巧,因为灵巧是加暴击概率,那样刷天爆的数字会很好看!
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回答时间:2025-02-05 23:05
http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=189:20032&st=&sc=&messageid=4514&gpc=8&ggpc=0自己去看吧,分给我哦
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回答时间:2025-02-05 23:08
资深CK标准加法60级前全力加点,60级后,适当加体,必意,你加体也打不动怪,与其让怪打,还不如让他少打你两下,练级也快些,
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