Google Play 年度游戏揭晓,地区性评选带来不同精彩。手谈姬对评选结果略感失望,主要问题在于游戏的商业化倾向,以及注册谷歌账号的困扰。美国谷歌市场倾向于怀旧风格,独立作品质量高但是否应移植手游,引发争议。最佳剧情奖《请出示证件》和最佳 play pass 奖《极小梦魇》虽有推荐,但存在时间上的滞后。最佳持续影响力奖《原神》、最佳平板游戏奖《幻塔》,以及最佳休闲游戏《愤怒的小鸟新冒险》、年度最佳游戏《Apex 英雄》手游等,各具特色,但整体上似乎缺乏今年的代表性新作。最佳多人游戏《神觉者/众神派对》与最佳独立游戏《骰子地下城》则以其独特的魅力获得了认可。
日本谷歌市场的年度最佳游戏《绯染天堂》与最佳剧情、最佳平板游戏奖《钢之炼金术师》手游版,展现出其在剧情和游戏体验上的丰富性。最佳休闲游戏《勇者斗恶龙消消乐》、最佳持续运营奖《智龙迷城》、最佳 play pass 奖《最终幻想7》等,反映了日本玩家对经典游戏的热爱与忠诚。最佳独立游戏《SOULVARS》以其独特的卡牌构筑玩法获得认可,显示出日本市场对于创新与独立游戏的接纳。
港台谷歌市场的评选结果中,《赛马娘》成为最受欢迎游戏,而台湾最佳多人对战游戏《绝世仙王》则展示了本地玩家对于MMO仙侠游戏的偏好。最佳休闲游戏《跟踪恶魔猎人》与最佳独立游戏《口袋里的爱》分别体现了放置类游戏与温馨模拟类游戏的流行趋势。《Pokémon GO》、《核芯:利希特》等游戏则在剧情与平板游戏方面获得了认可。此外,Best Made in Taiwan 奖项的设立旨在支持本地游戏开发者,获奖游戏如《猫博物馆》、《夜祭与曙光》、《花雨旋律 DEEMO II》、《王领英雄》、《异世界极道传说》等,展示了台湾游戏产业的多样性与创新力。
整体而言,Google Play 年度游戏评选在不同地区展现出各自特色与趋势,从怀旧风格到创新独立游戏,从经典作品到本地特色,呈现了丰富多样的游戏世界。手谈姬将在深入体验后,分享更多关于这些游戏的见解与体验,以期为玩家提供更加全面的游戏指南。今年的 Google Play 年度游戏介绍就到这里,期待明年的评选能带来更多精彩与惊喜。
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