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我没学过素描,但是这画的面部结构怎么才刻画的立体,大神批评批评_百度...

提问网友 发布时间:2025-01-11 20:55
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5个回答
热心网友 回答时间:2025-01-11 21:15

你这只能叫描画!  哪有画哪儿都一样重的!  

但是没学过,,,已经算很棒了,,,你有天分~~


1.结构:你还缺少脸上的颧骨,眼睛鼻子嘴巴周围的肌肉走向。

举个例子, 眼睛的结构,要画出眼睛是个球体,被眼皮包裹着的感觉,

           鼻子是一个插入眉宫的梯形体,鼻翼比鼻头低,

           嘴巴是撅出来的,下巴是往里收的。

2.空间:素描人像你这个角度, 鼻头是最前面的,其次是眉宫和眼睛,还有嘴巴,

        脸颊两侧是往里走的,

3.刻画;五官不生动

4.明暗关系:你整幅画就是灰的,

            黑眼球 和头发  ,,还有鼻底 应该是最黑的,

你参考一下,,这才是好画~

热心网友 回答时间:2025-01-11 21:07
第一,你的整个画面,太灰,对比不够强烈,你可以把头发颜色加强,,不要害怕会毁掉,整个画面必须要有重调子,头发也要有虚实对比,前后对比,前面强调,对比加强,后面一点对比削弱,但是种颜色一定要在,总之头发颜色要压下去,脸才会突出来。
第二,就是你整个脸,之所以没立体感,首先就是脸部颧骨部分完全没刻画,以及脸部肌肉也没刻画,比如就是说,一张一个颜色的纸会有立体感吗?对吧?
第三,楼主你画画太小心了,不敢画,放不开,所以不敢刻画。
第四,你的五官塑造,看似小心翼翼,精美,但是没立体感,首先是五官自身的塑造,尤其是鼻子完全平了,五官的塑造我建议你看看书,我讲再多,不如你看得多。
最后,,画画要有大局思想,要照顾整体。根据我的经验,画一张头像,首先是外形打框,一定要准,这几要求你多练多观察,画一会一定要拿远去看,你就会看到不足。其次是第一遍铺设,就要分出画面的明暗灰。逐渐深入。刻画是最后一步,画五官要在脸部刻画的差不多再画。。。画画,,意会。我可以给你看看我当时学画画画的,虽然不怎样,,但还是比你好点哈。qq:1198112648.发消息时写好备注,不然我可能不会理你、
热心网友 回答时间:2025-01-11 21:07

首先要了解人物头部结构,然后了解局部结构。

一、几何型
1。额头部分
额头是个立方体
2。鼻子
鼻子
3。颧骨部分
颧骨的形状象个金条插在鼻子后面,鼻子和颧骨构成象个十字架型
4。嘴和周围部分
可以概括成圆柱形
5。下巴
象一个梯形从嘴下方插进来

二、肌肉
主要的肌肉群集中在眼、嘴周围和脸侧
1。眼轮匝肌
2。口轮匝肌
3。咬肌(脸侧连接上下颌骨,用来咬东西的肌肉)

三、重要的骨点
一般来说面部骨点比较重要的有眉弓、颧骨、鼻梁和腮帮子,要交代好转折。

热心网友 回答时间:2025-01-11 21:08
一幅素描想要有体积感,必须做到三点。
一、必须有结构。
结构表现在人体素描上,就是必须要有清楚人体骨骼肌肉,例如你这幅画,只画出了你眼睛看见的面部,但是内在的骨骼肌群没有表现出来。其中颧骨部位,口轮匝肌,眼轮匝肌等等都没有表现出来,虽然女性的人头素描是应该很清淡的处理这些关系,但也要表现出来。
二、五官的理解不到位。
人头素描,对五官的理解特别重要,你这幅画不立体,还有个重要原因就是对各个五官没有深入理解。同事,五官不仅仅只画出其形态就够了,五官周围对面部的影响也要表达出来。
三、光影的表达、
最后还有一点,就是你对光影的表达有问题,就像楼上说的画面太灰,没有层次感所以没有立体。从你的画可以看出,你作画的顺序有问题,画素描应该先画出最基本的结构,然后一层层加深,有了最黑的部位,才能衬托出光亮的部位。
眼睛,唇等等就不说了,你的头发竟也不敢画黑,说明你还是没理解到光影。光影是层次的,需要衬托的。你没有最暗的几个区域,怎么表现出光的照射。
因此,综上所述,这三点就是你这幅画没有立体感的原因。
热心网友 回答时间:2025-01-11 21:10
画的已有点可以了 ,如何在平面上体现三维立体的感觉,这就要加强这方面的学习和练习。素描造型的基本手段
素描造型的表现手法多种多样,在这里我们考虑再三,仅谈两种表现手法:即线条和明暗。
线条
线条是一种明确的富有表现力的造型手段,能直接地、概括地勾划出对象的形体特征和形体结构,它具有丰富的表现力和形式美感。随着对象的不同,要求用不同的线条表现。从艺术大师不同画风比较中,就可以认识到这种表现领域的广泛性。
线条还有一种表现节奏的作用,轻重起伏波纹式线条,或刚柔相间、长短穿插、曲直弯转、抑扬顿挫的线条,给人以音乐的节奏感。
线条在素描中不仅可以有效地把握形体,还能对所要表现的物象做出有力的判断。素描训练无论采取哪种手段,开始都要用线确定所有的关系。用不同种线条来寻找形体,—用多条重要的辅助线划分比例定位置;用长直线画大的形体关系;用切线画出小的结构转折关系;用重线、实在线表现近处和暗部;用淡线、虚线表现亮部和迟远的部分。在素描训练中通过对线的探索,逐渐认识线在绘画中的作用,并能通过线条创造美的造型。
明暗
明暗是表现物象立体感、空间感的有力阶段,对其真实地表现对象具有重要的作用。明暗素描适宜于立体地表现光线照射下物象的形体结构、物体各种不同的质感和色度、物象的空间距离感等等,使画面形象更加具体,有较强的直觉效果。在早期的绘画中,就有人不同程度地采用了这种手段。到了文艺复兴时期,随着科学的发展,促进了这种手段的成熟,形成了明暗造型的科学法则。

明暗现象的产生是光线作用于物体的反映,建立在物理光学的基础上。没有光就不能产生明暗。倘若光线射在某一立体物体上,就不难看到不同的明暗现象。由此可见,明暗现象的产生,是物体受光线照射的结果。
同一个物体虽然由于不同角度的光线照射而出现不同的明暗变化,但是光线不会改变对象的结构,因为对象的结构是固定的,而光线是可变的。所以,物体明度调子的变化,结构是主体,光线是客体。物体受光后出现受光部和背光部,即明、暗两大系统。由于物体结构的各种起伏变化,明暗层次的变化是很多的。我们把这种变化所具有的一定规律,归纳起来称作明暗五调子,即:亮部、中间色、明暗交界线、反光、投影。其中亮部和中间色属于物体的受光部,明暗交界线和反光、投影属于背光部。它们构成物体的明暗两大关系。
五调子的规律是塑造立体感的主要法则,也是表现质感、量感、空间感的重要手段。素描造型正确地表现出这种关系,就可达到十分真实的效果。明暗交界线是由亮部向暗部转折的部分。这个最暗的部分我们不能简单地理解为一条重的线,它有宽窄、浓淡虚实等变化,其特点是由光源的强弱和物象的形体特征所决定。我们非常重视明暗交界线的变化,是因为它在造型中起着十分重要的作用。明暗交界线是区别物象面的不同朝向和起伏特征的重要标志。暗部与反光是一个整体。反光部很自然地统一在暗部。过亮或过暗都会影响物象体积和空间的塑造,画得过亮,同亮部的中间色重复,显得孤立,影响整体协调的统一。
中间色是物体固有色中心区域,也是比较细致、复杂的,它是明暗分界线的壳部的过渡面,是个不易观察清楚而又要认真研究和刻画的重要部分,同时,它应和暗部自然地衔接起来。投影在塑造物体的体积感和空间感中具有重要的作用,所以在素描学习中,应注意掌握投影的形体变化和虚实关系。
五官的造型特征
为正确生动地画好这些部分,不仅要熟悉它们的基本结构和特征,更重要的是理解五官由于面部表现变化而形成的相互关系。不注意五官周围肌肉的变化和相互关系,表现就不自然。
眼:
眼睛是由瞳孔、角膜、眼角组成球形嵌在眼睛窝里,上、下眼睑包裹在眼球外,上下眼脸的边缘长有睫毛,呈放射状。上眼睑,睫毛较粗长向上翘,下眼睑睫毛细而短向下弯。
两只眼球的运动是联合一致的,视点在同一个方向上,由于头部的扭动,眼睛出现了不同的透视变化。
眼睛的形状不同,有圆、扁、宽、双眼皮、单眼皮等区别。
年龄段不同,眼睛的形状也不同。有的人内眼角低,外眼角高;有的人内外眼角较平,观察表现应认真注意区分。
眉毛:
眉头起自眶上缘内角,向外延展,越眶而过成为眉梢,分上、下两列,下列呈放射状,内稠外稀,上列覆于下列之上,起势向下,内侧直而刚,并且常因背光而显得深暗,外侧呈弧形,因受光显得轻柔弯曲。人的眉毛形状、走向、浓淡、长短、宽窄都不尽相同,是显示年龄、性别、性格、表情的有力标志。
鼻:
鼻隆起于面部,呈三角状,有鼻根和鼻底两部分组成。鼻上部的隆起是鼻骨,它小而结实,其形状决定了鼻子的长、宽等。鼻骨下边连接鼻软骨,包括鼻中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨,鼻翼可随呼吸或表情张缩。鼻子的形状很多,因人而异,有高的、肥厚的、也有尖细的或扁平的等等,都是形象特征的概括。鼻孔的形状随鼻形而变化,特别与鼻翼有很大的关系。
嘴:
嘴,就形状来说,是由覆于上、下颅骨和牙齿之上的双唇所决定的。颌骨和牙齿形成的弧度直接影响双唇的曲直。嘴形的不同,就是由颅骨和牙齿的弧线所定型的。嘴唇由口轮匝肌组成,上下牙齿生在半圆形的上下颅骨齿槽内,外部是呈圆形体积。上唇中间皮肤表面有条凹,称人中。嘴唇的表面有唇纹,各人的唇纹形状不同。上、下唇的活动十分灵活,彼此呼应,不仅对发音有很重要的作用,对表情也有直接的影响。
耳:
耳朵由外耳轮、对耳轮、耳屏、对耳屏、哥垂组成,是软骨组织,具有一定的弹性,形似水饺。耳朵稍斜长在头部的两侧。在学习时除了弄清它的结构外,还应注意它的体积。
头部形体结构
人的头部结构较复杂,我们应以研究造型为目的,为更好地理解头部的体积,将人的头部予以几何化的归纳。头部骨路是头部造型的本质所在。它是处在圆球体和立方体之间,从整体上可以概括成一个圆球或立方体或楔形之间的复合体。用立方体概括头部,便于掌握头部的空间结构。头骨有几个突出的点,我们叫它骨点。这些骨点通过面部肌肉显示出来。从额头的额结节到眉弓、颞线、颧骨结节和下颌结节骨点的连接,便构成了头部不同面的转折。由此可以看出眉、眼、鼻、嘴是处在一个面上,耳朵是长在两个侧面上。
头部比例
人的五官位置和形态特征各有差异,这是前人概括的头部的基本比例,有长三停,横五眼。正面看人物头部,从发际到眉毛,从眉毛到鼻头,从鼻头到下颌等距离的三段为三停。两只耳朵中间的距离为五只眼睛的长度。成人眼睛在头部的二分之一处,儿童和老人略在三分之一以下。眉外角弓到下眼眶,再到鼻翼上缘,三点之间的距离相等,两耳在眉与鼻尖之间的平行线内。这些普通化的头部比例只能作为写生开始时的参考,最重要的是在实践中灵活运用,正确区别不同的形态结构,才能体现所描绘对象的个性特征。你可以到书店买这方面的书看看。
这幅画的明暗处理上,头发的颜色可以用 8 B 铅笔,一点儿一点儿加重,不要画得特别黑。
头发上受到光照是不是会有亮的地方啊,空一些光亮部位可以用HB2B铅笔进行加重。

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