《我独自升级:ARISE》是一款漫改动作冒险RPG产品,源自人气漫画、动漫《我独自升级》,在韩国国内点击量高达4.5亿,原著漫画登顶中美日等多个国家及地区漫画榜单。上线前预注册人数突破1200万。游戏全球公测首日登顶105个国家及地区iOS游戏免费榜,并闯入近10个国家游戏畅销榜Top10。游戏体验循环保证长线和成长乐趣,包括箱庭关卡、养成和战斗三大部分。游戏通过与敌人的激烈战斗获取经验,不断升级角色,享受角色成长带来的满足感。游戏设计融合了《原神》、《碧蓝幻想:Relink》等多种动作RPG元素,带来不错的战斗心流体验。游戏战斗机制丰富,包括主控+连携战斗、多角色轮切登场战斗以及主控+自动战斗等多种模式,让玩家体验多维战斗策略和角色特点。游戏的战斗技巧设计,让玩家在游戏过程中能体验到较强的打击感和流畅连招。通过不同战斗模式的融合,游戏能够为玩家提供一段不错的动作战斗心流体验。游戏养成体系融入了《原神》类似设计,角色、武器、圣遗物、命之座、天赋等养成模块,以及抽卡、单抽价格等商业化模式。游戏整体养成内容和资源释放导向游戏付费,刺激玩家非理性消费。然而,游戏商业化整体模式基于传统韩式MMO手游,深度的养成内容和紧张的资源释放,最终导向游戏付费上。游戏通过学习热门二游的养成和商业化体系,但在跳出传统氪金卡牌或MMO框架方面做得不够,可能影响游戏的可持续运营。如果未来游戏对养成内容进行减负,主打皮肤、抽卡商业化模式,可能更符合当前玩家长期体验喜好和游戏发展趋势,让该作真正符合原著IP《我独自升级》崛起的理念,而非我独自氪金崛起的快餐式体验。
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