热心网友
回答时间:2024-05-16 19:44
触发!
条件
游戏每过去X秒。
动作
创建X个步兵在地区1
精选地区1里的步兵类型的单位攻击-移动到地区2
OK
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热心网友
回答时间:2024-05-16 19:45
事件Time - Periodic Event
后面的数改成每多少秒出兵的秒数
动作Create Unit Facing Point
单位是出的兵
地区自己建一个
尽量是敌人基地
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热心网友
回答时间:2024-05-16 19:45
象这样的情况一般要设置触发器,事件和条件,你可以在事件编辑器中添加一个触发器(什么时候开始出兵),事件(一般为Create a unit to _____)然后选择在哪里创造,条件是定时或者符合某个时间。具体细节自己懂英语的话摸索一下,我只能教到这。
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热心网友
回答时间:2024-05-16 19:46
这是比较专业了 不好学 你应该买本书自己研究
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