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东方非想天则全人物出招表,详细~

提问网友 发布时间:2022-04-22 07:37
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5个回答
热心网友 回答时间:2022-06-17 20:43

每个角色都可以使用五种组合键中的四种发出相应必杀技,帕秋莉为五种全有,具体出招表如下:

1、↓↘→+B/C。

2、→↓ ↘+B/C。

3、↓↓+B/C。

4、↓↙←+B/C。

5、←↓↙+B/C。

游戏设定

《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。

该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。

热心网友 回答时间:2022-06-17 20:44
  近身攻击:A

  轻射:B

  重射:C

  直接攻击技:↓↘→B/C

  突进或环身技能:→↓↘B/C

  间接或延迟攻击技能:↓↙←B/C

  特攻技能:←↓↙B/C

  阵地技能:↓↓/C

  以上出招表全角色适用

  默认按键的话
  A=Z B=X C=C

  常见的就是 4A(AAAA) 236B/C 623B/C 214B/C 反向同理

  如果是详细的话。。。
  图书馆的:
  Summer Flame(236改):控场弹幕,不可空放,升级无特殊效果,B版为前方,C版为上空,喷火后硬直很长注意取消……原236很好用,所以这个从没见过……
  Condensed Bubble(22改):放出一个水泡,若碰到对方弹幕或对方在水泡内攻击则爆裂,高伤害,若无事一段时间后自动破裂,1级破裂后无效果,2级破裂分为6个弹幕属性小水泡向6个方向飞去,升到max后加为8个……强力控场保护型弹幕,可以升级水泡后放一个就飞到里面放弹幕,对手一般不敢近身,而且爆炸伤害比一般攻击都高不少,卖肉也合适……
  Flash Of Spring(623改):地面高速弹幕,可蓄力但不加伤害,升级无特殊效果……启动时间和火球差不多,不过速度可以和19的6C比……因为已经有236火球也没见人用过……苍天时不知道可不可以取消火球进行连段……

  蕾米莉亚:
  Sealing Fear(22改):B为整个版1/3距离,C为2/3距离……向下砸1Hit,还有左右冲击2Hit,1级打一侧2Hit约为1850,打正3Hit则有约2200的恐怖伤害……命中困难,需要很强的距离感和预判,若对手线路固定可以预读后使用进行突袭,也可对近版边对手进行打背等……但是硬直超大,使用前请做好被反一个SC的觉悟……(咱基友倒是能用这个砸进UU的2卡死符)
  Chain Gang(214改):根据对手位置释放锁链,持续按攻击可以延长锁链长度,锁链延迟发生弹幕效果,不会被弹幕相杀……一般做牵制用,因其不被弹幕相杀,在对付一些弹幕优势机时有奇效……也可压起身用,磨灵效果和原214差不多……
  命运『Miserables Fate』(3卡):从自己向对方发出很多条追踪锁链,锁链延迟产生弹幕属性攻击……爆灵的好卡,对空中Dash次数用尽或各种喜欢防的人用,一旦黏上基本必爆……2A和J6A康后接伤害多在2500左右,也可以裸空中作出大硬直动作的对手……咱被红眼裸出过2900+……
  夜符『Demon King Cradle』(2卡):相当于一键升龙,2卡1400左右,撞完后下落硬直,对方可以空中受身……这卡一般就凹着用吧,能带入的地方都不如带升龙了……反正我是不怎么喜欢……
  夜王『Dracula Cradle』(5卡):启动无敌且发动后打击无敌的神卡,高发生速度,相信很多人都体会过这卡的威力……其无敌可以用在对付各种情况

  紫:
  物质与反物质的宇宙(214改):很好用的控场和压制技……可空放,硬直不大且可以取消,平时放出来一个就可以随时控制一小片区域……放出第二个物质后两个物质会互相吸引并结合,产生短时间持续性的弹幕属性攻击,黏人用很好,你可以有足够的时间去接攻击或压制……不过对有些弹幕慢且较固定的机体(如小爱的C),枕石漱流还是最好的选择……
  幻想卍伞(623改):卍伞1~2级启动大硬直,放出后弹幕属性且相杀很糟糕,为废物……但是3级后启动为特殊攻击,发射出去时为弹幕属性,可以近身肉搏用,伤害还可以……max后的黑色卍伞美到极点,台风天2连可以18hit3735出圈……不过相杀低和吃卡数量是弱点,弹幕是1级3hit,升2和max各加1hit……平时娱乐可以用用……
  结界『客观结界』(3卡):强力压制卡片,每个版边会有2个弹幕属性的结界,打中1hit有15limit,伤害相当可观……可压制连段带入或压起身等,一般角落里防到都会被直接被粘爆灵挨一套……放出结界后尽量用打击技压或抓对方逃出路线,因为对方地面防基本能保证输出,所以只需要抓逃跑就基本可以保证这卡有2000~3000的伤害……但是逃出你攻击范围的话空防结界一般不会防到爆灵的……

  嘿好不容易整理出来了。。。
  貌似也是SC卡?!【汗。。。
  反正吾一直按下左下右之类的。。。
  希望能帮到你呃。。。
热心网友 回答时间:2022-06-17 20:44
问题很乱啊,一个一个回答好了。

首先,所有人物基本招数是重射击(C),轻射击(B),肉搏(A);
然后是前+C(一般是重射击的改版,如PAD长;也有图书这样C是火,前+C是水的...)
前+B(一般是B的对空版本,比如红白和PAD长;也有像中国这样的,B是出气,前+B是彩虹弹散射。)
肉搏同样有前+A和蹲A,跳上A,跳下A,跳前A,等等。
特别的,图书有一个后+B,是放出类似护盾的水球,抵消B系攻击效果不错。

首先列出你需要的几个全招数:名字怕你搞混,就按顺序吧。
图书
236一系
第一张:放出一个火球。抵消弹幕效果良好,而且伤害很高,很高。速度可以用B发出或者C发出来控制,B慢C快。空中使用射得不远。缺点是慢了点。
第二张:对前方发出火焰喷射。压制能力和时间都很好,因为是范围特化型,所以伤害就小了点。可以用C发出来向前方空中发射。
第三张:用火固化成刃来攻击。动作很像移动中+C,不过用得不多。
623一系
第一张:使用木(风)的力量,推开其他人。用来将敌人退远,比较考验控场能力,而且硬直很大。
第二张:将空气超高压压缩后发射。这是很强的技能,重点在几乎瞬间的发射速度和极短的发射硬直,也自带一定擦弹效果。敌人露出破绽后最速出招,可以很容易COUNTER,伤害也很可观。
第三张:对空用的雷电发射,可以用B和C来控制发射位置。用处比较少。
214一系
第一张:提炼金属成为刀刃发射。伤害几乎可以忽略的技能,重点在于速度和穿透力很强,而且比起623第二张来范围大。
第二张:提炼金属成为刃盘发射。可以在屏幕内弹跳的刃球,蓄力后更能变成两个,可以造成出其不意的打击。
第三张:提炼金属成为剑发射。放出后会从地面中提取出许多剑来,一会儿后发射;B发出是对面前,C发出是对远处。重点是可以在214+B或C后按住发射的键,就可以保持一直不发射!运用得好的话,可以很轻易的利用这像地雷一般的潜伏性和极快的发射速度来玩弄敌人。缺点就是放出的时候硬直太长了,很容易被打断。
421一系
第一张:提取土元素成为尖利宝石落下。延时攻击的特点可以用来压制。B发出是在面前,C发出是在身前3个人左右的位置。对空也有奇效。
第二张:提取土元素成为硬化结晶从地上突出。能击飞身边的敌人,也有一定的无敌效果。
第三张:将土之力吸收,使自己得到霸体状态。使用时会打开书本吸收,成功后身体闪光,可以硬抗一次攻击(伤害照常)。
22一系
第一张:从地下喷出地下水。放出后有一定时间延迟,但是命中后伤害很不错。合理利用它的时间延迟吧。
第二张:放出一个水泡,被攻击时爆炸。效果非常好,可以有效抑制对手的攻击,也能保证自己弹幕的输出。
第三张:放出许多水泡。命中后会粘附在对手身上,一段时间后消失。如果在消失前继续命中这一招,那么水泡会变多,达到一定程度直接包起来*行动。需要很强的计算能力。

大小姐是我的翅膀啊!(笑
236一系
第一张:急速向前突进。自带擦弹效果,硬直小,速度快,赞。用C发出可以连撞2下。
第二张:多次爪击。类似于八神葵花三连的招式,全中伤害可观。
第三张:向前/后急冲后反方向突进攻击。用B和C发出方向相反。地面肉搏效果极好,保持连续移动的话可以轻易地玩弄对手。
623一系
第一张:对空冲刺。带有凹属性的对空升龙,很普遍的招式。
第二张:对空发出血蝙蝠强化版。强化版的蹲+C,其实用处一般般。
第三张:吸血。发动后向前冲刺,摸到敌人后吸血;虽然可以恢复体力,但是发动速度慢了点,移动速度也慢了点,最重要的是前冲时不擦弹!容易被破,而回报不足...谨慎的使用吧。
214一系
第一张:放出召唤阵,之后出现多只小蝙蝠。放出速度慢了点;小蝙蝠的速度也不怎么快,好在压制能力还是有的。
第二张:凝聚魔力成为锁链。锁链会自动导向敌人的位置并追踪至长度上限(是真的,你站在敌人面前的放的话,它会绕一百圈啊一百圈),然后爆发。压制良好,并且是延迟发动,合理使用的话可以推人磨灵,并且自带擦弹。
第三张:凝聚魔力成为长*。发射速度也很快,并且依然擦弹。B发出和C发出分别是对地和对空。
22一系
第一张:急速后撤至版边,然后高速突进攻击。拥有长时间的擦弹效果,伤害也不错......但是,准备时间太长,而且命中后会后翻一小圈才变回可动状态。你不可动,可是对面可以动啊!被防御后很容易吃SC。所以,小心使用吧。
第二张:突然上冲到最高点,然后下落。同样是带长时擦弹,这张卡还要算好对方位置使用,因为极大的攻击硬直:如果无法成功命中,同样很容易吃张SC。不过,高伤害也决定了这是值得的。B放出和C放出是不同的位置。
第三张:凝聚魔力成为十字架放出。很普通的技能。B放出是丢在面前位置,C则丢得比较远。

紫妈,紫婶,紫......(被隙间)
236一系
第一张:打开隙间,落下漂流物(都是石碑嘛)。B放出比较近,C放出远。
算准位置用来突袭效果很好,下落速度也很快,我个人很喜欢。
第二张:从手中放出漂流物攻击。范围不大,距离也不大,中程攻击。
第三张:瞄准一个点,从随机的一个角度飞来一束光线攻击。速度极快(光嘛),但是随机才是重点。随机!随机得你想打打不到也是很经常的。看情况使用吧,也许对⑨有奇效(笑)
623一系
第一张:将自己包裹进伞里突击。B放出是对前方,C放出是对直上方。附带擦弹,还是有用的价值的。
第二张:将伞上附着妖力放出成卍字形飞出。很有意思的飞行道具攻击。
第三张:用撕裂境界的力量撕裂空间。使用后蓄力一会然后大手一挥,全屏幕一条线攻击。一旦出手就是瞬间攻击判定,算得好可以用来破招和假压制。伤害很棒,更强力的是C版,蓄力时间更长,但是带破防!伤害依然强力。
214一系
第一张:打开一个隙间,吸收弹幕。B版和C版不同吸收。可以用来克制那些弹幕以线状或单体为主的对手。
第二张:创造一个境界点。放出一个的时候没有多少威胁,但是放出两个后,两个境界点会互相吸引,并在碰撞到的时候产生能量坍缩,原理是......(省略)总之就是在碰到的时候产生弹幕攻击效果,可以用来压制,效果很好。前提是,你位置要算的够准。
第三张:创造一个监视眼。放出的时候啥用没有。不过当你的任何攻击命中对手时,一个监视眼会放出一次飞行道具攻击。速度不咋的,胜在数量。同时可以开4个眼,一次也能补足很多伤害。
22一系:
第一张:遁入隙间,然后突然出现。B放出是在面前一段位置出现并且前冲攻击,不过硬直很大很大,转啊转的。C放出是在空中;空按C是在正上方落下到原位,C+后是从后上空想前下方快速冲击,硬直都小一些。
第二张:将伞变成刀刃般锋利,从隙间里伸出来攻击。在放出的时候可以移动。
第三张:设置隙间用来传送。使用后在自己上方制造白色隙间,再输入可以直接传送到白色隙间位置落下。从逃跑到连击都可以用得上。

你要的三个人就这么多。有什么特别需要补充的,可以M我;我会在接下来的时间里补完一些其他人。
热心网友 回答时间:2022-06-17 20:45
额。。。。这个=
=。。。。
工作量很大的。。。而且除了无节操触手外基本都只练一两个角色的。。。
咱是蕾米利亚,也就是吸血鬼大小姐。。。。
我就把自己角色的特性说出来吧=
=
相对的方向键用小键盘说明。
蕾米利亚--大小姐
---------------------
各种基础攻击
----------------------
A系-也就是普通攻击
中远距离A-一个摆腿的动作,击中对方后对方硬直比较大。
4A-普通的抽手攻击(特点的速度快,看空挡可以防止对方压制)
3A-划地攻击。划地后接4A有可能压制对方,也可能被对方A到。
2A-翅膀挥击。可以将对方打到空中的招式。
6A-双翅膀挥击。可以将对方打到对面墙壁
空中A系
JA。可以连击两下的踢击
J2A。向下的爪击,可以把对方击落地面反弹。
J6A。头槌攻击,打到墙上可以反弹。
B系+空中B系
B-红玉髓攻击,速度快,距离短。可以蓄力,
蓄力后速度更快距离更远。
2B-向上红玉髓的攻击
6B-略偏上的红玉髓攻击。
空中除了2B是向下的
基本相同。
C系
C-红蝙蝠。可以蓄力。蓄满3只,具有微小的追踪性。
2C-向上的红蝙蝠。
D系。大小姐的D键飞行和别人不一样的。。是一瞬间就到另一个位置。。。在地面就是跳跃到另一个位置。。。。。
---------------------
基础攻击结束
------------------------------
我觉得我有必要对个新人说明下符卡系统=
=
每个角色都有默认的20张系统给的符卡,也就是战斗画面下方的卡片。。。
默认的20张是不会更变正常的攻击的。。。。
到了后期,你有可能打出其他符卡,组合出一个更有利于自己战斗的卡组。。。
每个角色的基本技能都有三种变换模式,而大必杀SC可能很多也可能很少。(大必杀SC右下方标注的数字是使用这张卡需要消耗的现有卡片数,越多越强。。。

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符卡
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接下来是蕾米的基本符卡和可变符卡
一般在方向后是连BC得,BC的差距在于招数的威力和速度上吧,当然也可能更容易留下空挡
【急突】236B或C-向前连续跳跃冲刺,撞击对手。B冲刺一次,C冲刺两次。
【改-魔术师】236改B或C-可以一瞬间滑步到对方身后然后再攻击,B向前滑步,C向后。(容易造成对方防错方向)
【改-腥红之爪】236B或C-连续三次的腥红爪击,B速度快,收招蓄力可以破下段防。C速度慢,收招直接破上段防御。
【头槌】22B或C。跳到屏幕变某一高度然后冲下来。B在对方面前冲击,C在对方背后冲击。
【改-腥红血雨】22B或C,跳到天空,然后瞬间砸下来,附带弹幕攻击。B距离短,C距离长
【改-腥红轮】22B或C,跳起一定高度向下前方扔出一个刀轮。B下前方,C下前方偏前
【头槌(地面向上)】623B或C-进行向上的头槌.B前上方,C前上方偏前
【改-吸血之吻】623B或C-向前滑步对对方吸血,B距离短,C距离全屏幕(不可防御)
【改-高射炮】623B或C-发射一发比2C强力不少的弹幕,B,上前方偏上,C上前方
【血蝙蝠】
214B或C-在身后放置法阵,延迟一会后释放3-6只蝙蝠(和蓄力有关)
【改-腥红之矛】214B或C-向前方投出矛。1级不蓄力可以投4根。B偏前方
C偏上方。
【改-命运锁链】214B或C-释放锁链追踪敌人。B系延迟一会后锁链会变成弹幕,C系直接用锁链头连住对方。然后瞬移到对方身前。
-------------------------符卡
结束
---------------------------------
然后是最华丽的必杀大招----SC(SPELL
CARD)
SC我名字忘得差不多了。。。
不过,最出名的几个列给你吧=
=
消耗3卡的SC。。【运命】命运牢笼(无数锁链飞射)
消耗4卡的SC。。【恶魔】破碎之爪。(蓄力后直接向前爪)【神*】钢格尼尔(具现神*后投掷)
消耗5卡的SC。。【红魔】不夜城之红(巨大的腥红色十字型弹幕!)
建议自己先熟练后,选择特定角色。等再纯熟后可以深入的玩。。。。
热心网友 回答时间:2022-06-17 20:46
补充一下前面几位的,首先↓↘→就是↓→,在“↓↘→”这一类中“↘”直接无视,在“↘→是→↓→”这一类中↘才有意义

↓和 近身攻击 或 ↓和→和 近身攻击 同时按,有不少人物是 铲击类 攻击,之后连必杀卡非常方便,这个小技巧的最大缺点是必杀卡的威力将会被削弱,一般3级卡打3400的话,用铲击加这张卡只能打2700了

另外,空中↓和 近身攻击 同时按,将出现 扣击 之后落地,接 ↓和 近身攻击 同时按的 铲击 再加→和 近身攻击 同时按就能将对手击飞出去,可以接一个 轻射,如果在墙角可以接一个必杀卡,同样,必杀威力削弱

类似的小招还有空中 后 加 近身攻击 (巫女的这招最无耻……比其他人的这招攻击范围大了快一倍……),前 加 近身攻击

其他的技能,卡片上都有照着放就是了

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