我最早的3D游戏是DOOM2,那是中学时期在学校的机房玩的。记得那时候玩的3D游戏普遍都是有明显马赛克效果的,画质并不算好。随着电脑游戏室逐渐流行起来,我有机会接触到了更为先进的3D技术。
记得有一次,游戏室的老板买了一块VOODOO2显卡,当时这款显卡被誉为游戏界的神器。我得以在这款显卡上体验到了QUAKE2,那种沉浸感至今难忘。因为3D加速卡的价格相对较高,很多人买不起,所以3D游戏并不普及。
我的第一块3D显卡是ASUS V3000(NV RIVA128),当时VOODOO RUSH的价格是1100元,而这款显卡只要800元。我原本想买VOODOO RUSH,但当时没货,于是选择了ASUS V3000。当时互联网还未普及,获取信息的渠道主要是报纸和杂志,因此对3D显卡的了解并不多。
我起初只是在2D状态下玩QUAKE2,但后来在杂志附赠的光盘中发现了一个RIVA 128 3D加速补丁,以为它只是用来加快游戏运行速度的。安装后,我突然被那震撼的画面所吸引,火箭弹发射后的尾焰照亮了周围的墙壁,那种视觉冲击力至今让我记忆犹新。这让我意识到,3D技术带给游戏的不仅仅是性能上的提升,更是一种全新的视觉体验。
那些年,3D游戏给我的震撼远不止于此,它让我第一次感受到了数字技术的魅力,也让我开始对游戏有了更深的理解。那些关于3D游戏的记忆,至今仍让我怀念不已。
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