三国杀界限突破武将的成功度,可以从强度的合理性以及强度带来的质变和环境适应性两方面评价。合理且成功评价的武将包括:关羽、赵云、孙权、曹仁、周泰、许褚、庞德。这些武将的强度控制得当,且在强度提升后,其能力明显增强,并且在游戏环境中得到了良好的应用。
不合理但成功评价的武将则有:孙尚香、吕布、黄忠、魏延、于吉。虽然这些武将的强度提升在某些方面显得不合理,但其在特定情况下的强度提升,使得他们成功地在游戏环境中找到了自己的定位。
当考虑一将成名的界限突破后,新增的合理且成功评价的武将有:孙休、徐盛(十周年版本)、张嶷、曹休、朱然、简雍。这些武将在界限突破后,不仅强度得到合理提升,而且在游戏环境中的适应性和质变效果显著。
不合理但成功的界限突破武将包括:吴懿(阳间名将)、郭图逄纪、凌统(七阴之首·物理完杀的活阎罗)。这些武将的界限突破虽然在某些方面显得不合理,但其在特定游戏模式下的强度提升,使得他们成功地在游戏环境中找到了自己的定位。
最后,法正的界限突破可以视为一种奇葩评价。虽然在PVE模式中强度得到了极致加强,但在其他模式下,法正的强度变化并不显著。
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